E-mail Jelszó
[Kezdő oldal] [Köszöntő] [Hírek röviden] [Fókuszban] [Hozzáadott érték] [Vidékfejl. innováció]
[Élet- és természettud.] [Ipar és informatika] [RIÜ-k] [RET-ek] [Tudástőke] [Pályázati információk]
[Külföld] [Nagy felbontás] [Ipari parkok, klaszterek]
Archívum
    Hely:     Megjelenés:    Archívum is 
[Főoldal]

[További hírek]

Korábbi hírek


HoloVizio: térhatású képernyő 3D-s szemüveg nélkül
Rögzítette:Katona Éva Keletkezés dátuma:2009-09-07
Forrás URL: Forrás Rögzítés dátuma: 2009-09-07
A háromdimenziós képek hagyományosan mindössze egy szűk látómezőben képesek arra, hogy térhatású látványt nyújtsanak: ha elmozdulunk a megfelelő nézőpontból, a térbeli illúziónk is szertefoszlik. A Holografika Kft. 3D-s kijelzője ezzel szemben lehetővé teszi, hogy a kép akár helyzetünk folyamatos változása mellett is megtartsa a térbeliség képzetét.


Kép: Mark Wallace
képünk csak illusztráció


Kép forrása
A budapesti cég által bejegyzett HoloVizio kijelzőtechnológia nem azon az elven működik, mint a „klasszikus” 3D-s mozik, azaz nem szükséges hozzá a szokásos kétszínű szemüveg. A hagyományos 3D-s megjelenítők két, egymástól enyhén eltérő kétdimenziós képet mutatnak a szemnek, melyekből az agy látóközpontjában keletkezik térhatású élmény. A Holografika képernyője ezzel szemben nem a látásunk sztereoszkopikus természetét aknázza ki, hanem közvetlenül a képernyőn állít elő egy egybefüggő, térhatású képet. A kijelzőn megjelenő tárgyakat tetszőleges nézőpontból szemügyre vehetjük, és „be is pillanthatunk” mögéjük, mintha valós kiterjedésű formákat szemlélnénk egy üvegfelületen keresztül.

Ezt a hatást a kijelző úgy éri el, hogy háromdimenziós képpontjai („voxelei”) különböző irányokba eltérő színű és erősségű fénynyalábokat sugároznak, szemben a hagyományos, kétdimenziós képernyők pixeleivel, melyek ugyanazt a képi információt közvetítik minden szögben. A HoloVizio esetében minden voxel egyszerre több térbeli pontot reprezentál, de ezek közül minden nézőpontból egyszerre csak egy válik láthatóvá. Ezért az egyes nézőpontokból ugyanannak a tárgynak mindig egy eltérő, más szögből megalkotott képe tárul elénk. A kijelző nem csak a képfelszín mögött teremt mélységérzetet, hanem azt a benyomást kelti, hogy a tárgyak „kilógnak” a monitor síkja elé.

Az 1996-ban alapított társaság az EU 6. és 7. Kutatási keretprogramjának eddig összesen hat projektjében vett részt, kettőben (COHERENT, HOLOVISION) közülük koordinátorként. A COHERENT egy 3D-s kollaboratív platform kifejlesztésére irányult, melyet a konzorcium az orvosi képalkotás és az autóipari tervezés területein tesztelt. A HOLOVISION célja a holografikus kijelző-technológia egy újgenerációs, nagyteljesítményű változatának megalapozása volt, elsősorban a háromdimenziós televíziózás (3DTV) számára. Mindkét program a 2004 és 2007 közti időszakban zajlott le. A jelenleg is futó OSIRIS a 3D-s vetítőrendszerekre koncentrál, melyek nem csak a digitális mozi számára jelenthetnek potenciált, hanem olyan területeknek is, mint a reklámipar, a tudományos képalkotás vagy a CAD-tervezés.

A cég eddig többek közt olyan nagyvállalatokkal működött együtt, mint a Sony, a Thomson és a Videoton, az utóbbival 2005 elején első körös finanszírozást zárt le. A Holografika 2006-ban szerepelt a Világgazdasági Fórum (WEF) által évente kihirdetett 36 „technológiai úttörő” listáján, 2008-ban pedig közönségdíjat kapott az uniós K+F projekteket bemutató ICT konferencián Lyonban. Az utóbbi elismerésben azért a 43 colos holografikus kijelzőért részesült, melyet az OSIRIS projekt keretében mutatott be.

A cég első termékeit, 26 és 32 colos háromdimenziós monitorait, már 2004-ben elkezdte forgalmazni. Elsőként az orvosi és tudományos képalkotás, illetve a 3D-s tervezés karolta föl a technológiát, de a szórakoztatóiparban is jelezte érdeklődését. Az OSIRIS konzorciumi partnerei a közelmúltban tárgyalásokat folytattak egy vállalattal egy 3D-s golfjáték kifejlesztéséről, mely egy éven belül elkészülhet – nyilatkozta a Holografika szóvivője az ICT Results egy júniusi cikkében.

Hasonló képernyők fejlesztésével és forgalmazásával nagyvállalatok is kísérleteznek, a terület egyik úttörője a Philips. Azonban azt, hogy a szórakoztatóipar mikor adaptálja ezt a technológiát, jelentős részben befolyásolja, hogy rendelkezésre állnak-e a megfelelő operatőri eszközök. A 3D-s filmek és műsorok készítéséhez ugyanis olyan kamerákra van szükség, amelyek egy beállítást több nézőpontból is tudnak rögzíteni. Az OSIRIS konzorcium munkája ezért a 3D-s kamerarendszerek fejlesztésére is hangsúlyt fektet – hangoztatta a szóvivő az uniós hírforrásnak. (Az ICT Results, a Napi Gazdaság és a Holografika nyomán)


A rovat további hírei


INNOREG KM-RIÜ Khe.
Kiadó: Gödöllői Innovációs Központ Kft.
Cím: GIK Kft. H-2101 Gödöllő Pf.: 61. Tel./fax: (28) 522-955 E-mail: innoreg@innoreg.hu